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Sturm**Front242
16/09/11 11:07
Sturm**Front242
15/09/11 08:24
celpancelialk
09/09/11 11:06
Garafdir
08/09/11 13:23
Garafdir
08/09/11 13:18
Alle F.E.A.R. 3-Foren
Meine Damen und Herren - es geht auf die Zielgerade  
Heute präsentieren wir euch den offiziellen Launch-Trailer. Jetzt heißt es wirklich "Tage zählen" ...
 
Die beiden bekannten Horror-Autoren Steve Niles (u.a.: 30 Days of Night) und John Carpenter (u.a.: Halloween, The Fog) mischten bei der Story von F.E.A.R. 3 gehörig mit.
In einem Interview beschreiben die beiden, wie ihnen die Zusammenarbeit mit Day 1 gefallen hat und was sie ĂĽber Videospiele denken.
 
 
Da ist dieses kleine Mädchen. Es sollte niedlich sein, wie Kinder eben sind.  Es sollte.... Aber dieses hier ist anders. Die strähnigen Haare hängen ins Gesicht. Die seltsam abgehackten Bewegungen und die böse funkelnden Augen – nein, das hier ist ganz und gar nicht normal…
 

 

Willkommen in der Welt des Schreckens – und seiner EinflĂĽsse aus Fernost. Denn asiatischer Horror funktioniert anders, als man es als westlicher Schauderfan gewohnt ist. Das kann jeder bestätigen, der sich schon japanische Gruselfilme wie „Ringu“ oder „Ju-On“ angesehen hat. Hollywood hat die gespenstischen Elemente in den vergangenen Jahren fleiĂźig adaptiert. Inspiriert durch die erfolgreichen Werke aus dem Osten, ĂĽbernahm es VersatzstĂĽcke und Geschichten des asiatischen Genrekinos und schaffte eine spannende Mixtur. Herausgekommen sind dabei echte Horrorhighlights, wie  die Filme „The Ring“, „Dark Water“ oder „The Grudge“ – und daran angelehnt solch stimmungsvolle Grusel-Videospiele wie die erfolgreiche „F.E.A.R. “-Reihe, deren dritter Teil am 24. Juni fĂĽr PC, Xbox 360 und Playstation 3 erscheint. Sie alle vermischen Elemente des asiatischen Horrors mit westlichen Bestandteilen. Unser Artikel erklärt einige der prägenden WesenszĂĽge des asiatischen Horrors.

 

Fiese Frauen und rachsĂĽchtige Kinder

Wo kommen sie denn nun her, die kleinen Gruselmädels mit den strähnigen Haaren? Ein Interpretationsansatz: In Japan verbindet man mit dem Thema Macht eher Männer.  Frauen und Kinder mĂĽssen da ein StĂĽck weit hinten anstehen. Ist es also ein Wunder, dass die vermeintlich „Schwachen“ dann nach ihrem Tod zurĂĽckschlagen? SchlieĂźlich ist es doch so, dass so manche Asiaten glauben, dass negative GefĂĽhle zum Zeitpunkt des Todes sich durch Racheakte der gequälten Geister entladen. Das kann böse enden…

 

Die Geister und die Traditionen

Ăśberhaupt, die Geister. Diese haben eine groĂźe Tradition im asiatischen Raum. In Japan gibt es seit hunderten von Jahren Gespenstergeschichten,  die sich auch in traditionellen Tänzen und im Theater niedergeschlagen haben.  Interessant: Während im Westen die Geister in der Regel eine Bedrohung fĂĽr die bestehende Ordnung darstellen und eliminiert werden mĂĽssen, wird in Japan durch den kulturellen Hintergrund viel mehr ein Nebeneinander von Menschen und Geistern angenommen.  Hier ist das Ziel eher die Harmonie zwischen den Welten  - nicht der Sieg gegen das Böse.

 

Der zerzauste Grusel-Look

Und der unverkennbar zerzauste Look der weiblichen Geister, wie Alma aus „F.E.A.R. 3“ oder Samara aus „The Ring“? Asien-Kenner haben auch hierzu eine Antwort: Solch ungepflegte Haarpracht wäre im traditionellen Japan gesellschaftlich ein Unding gewesen. Was verbindet man also unwillkĂĽrlich mit einem solchen Auftritt? Genau: Verwahrlosung, Verwirrung – und ganz bestimmt kein tugendhaftes Benehmen.  Passt also prima zum Verhalten der todbringenden Gören und rundet das Bild erstklassig ab.

 

Zwischen Unerklärlichem und High-Tech

Besonders in Japan prallen die alten Traditionen mit erlesenem High-Tech aufeinander. Das spiegelt sich auch im entsprechenden Horror-Genre wieder, wenn Samara aus dem Fernseher kriecht oder wenn in „F.E.A.R. 3“ die unberechenbare Alma und mit modernster Technik ausgerĂĽstete Söldner-Armeen aufeinander treffen. Ăśberhaupt ist „F.E.A.R. 3“ eine gute Gelegenheit, den Grusel einmal nicht nur passiv, sondern hautnah zu erleben. Und, tröstlich, eine Gefahr besteht zum GlĂĽck zumindest nicht: Dass sie plötzlich buchstäblich aus dem Flatscreen kriecht und real im Wohnzimmer steht. Das ist immer noch die Spezialität von Samara. Allerdings: Alma ist nicht minder paranormal begabt – sie braucht gar keinen Fernseher, um unvermittelt aufzutauchen... Ăśberzeugen kann man sich davon ab dem 24. Juni, wenn „F.E.A.R. 3“ fĂĽr PC, Xbox 360 und Playstation 3 veröffentlicht wird. 
Diese Mehrspielervariante bietet eine clevere Abwechslung zu den altbekannten Modi wie beispielsweise Deathmatch oder  Capture the Flag. Während sich das FEAR-Team gegen Almas Schergen wehrt, gibt es einen Spieler, der sich als Geist unter die Kollegen mischt und Besitz von ihnen ergreift. Wie das genau aussieht, erfahrt ihr im neuen Video. Gute Unterhaltung!
 
Heute präsentieren wir euch ein weiteres Video aus dem Entwicklerstudio. Im neuen Mehrspieler-Modus Contractions geht es ums pure Ăśberleben. Ihr mĂĽsst euch gemeinsam mit eurem Team gegen Almas Angriffswellen stellen und solange durchhalten, bis ihr abgeholt werdet. Wie ihr euch fĂĽr den Kampf bewaffnet bleibt euch ĂĽberlassen – da Alma fĂĽr jeden Angriff eine andere Armee einsetzt, solltet ihr allerdings ein möglichst umfangreiches Waffenarsenal besitzen. Und das Beste: Auf dem Schlachtfeld sorgt Horror-Göre Alma höchstpersönlich fĂĽr Nervenkitzel! Und jetzt: Video angucken!  
 
 
Frische Infos zum MehrspielervergnĂĽgen von F.E.A.R. 3! Im MP-Modus "Soul King" mĂĽsst ihr Gegner ausschalten und deren Seelen aufsammeln. Wer die meisten Feinde "aussaugt" gewinnt.
So - das war jetzt die kurze Variante. Details erfahrt ihr im neuen Video. Jetzt angucken!!! 
 
 
 
Was fĂĽr eine Familie!? Im Co-Op-Modus können Point Man und Paxton Fettel entweder zusammen arbeiten, um den besten Punktestand zu erreichen - oder jeder kämpft auf eigene Faust und versucht den anderen auszustechen. Wie das genau aussieht, erfahrt ihr im neuen Video - viel SpaĂź!!!
 
 
Endlich ein Lebenszeichen der Entwickler!  
Heute präsentieren euch die Macher von F.E.A.R. 3 ein feines Video, das den sehnsüchtig erwarteten Mehrspielermodus F***ing Run näher vorstellt.
 
Ohne Team-Play geht in F***ing Run gar nichts: Sobald ein Team-Mitglied von der "Wall of Deah" verschluckt wird, ist das Spiel fĂĽr alle Teilnehmer vorbei.
 
Es darf also niemand zurückgelassen werden, die Kämpfer müssen sich gegenseitig im Auge behalten und eventuell zur Hilfe eilen.
 
Heute verraten die Entwickler einige neue Details aus der spannenden Hintergrundgeschichte von F.E.A.R. 3.
 
Fans, die ganz genau hingucken, entdecken sogar einen geheimen Hinweis ...
 
 
Heute haben wir einige exklusive Informationen frisch aus dem Entwicklerstudio parat!
F.E.A.R. 3-Produzent Ernest Zamora gibt etliche neue Hinweise, was euch im neuen Teil der Horror-Shooter-Serie erwartet - aber seht selbst!
 
 
 
FĂĽr alle, die des Englischen nicht mächtig sind - hier die Ăśbersetzung:
 
 
Stellen Sie sich bitte kurz vor!

Hallo! Mein Name ist Ernest Zamora. Ich bin der Produzent von F.E.A.R. 3.

 

Welche Neuigkeiten bietet F.E.A.R. 3?

Wir haben beschlossen, dass wir weiterhin auf die Dinge setzten, die die Serie so bekannt gemacht haben. Es gibt wieder spannende Kämpfe und Horror-Elemente – so wie sie die Spieler von den ersten beiden Teilen her kennen und lieben gelernt haben. Aber wir haben noch ordentlich was draufgepackt .

Im Besonderen denke ich dabei an den Coop-Modus, den wir „Divergent Coop“ nennen. Jeder der beiden Charaktere, Point-Man und Paxton Fettel haben ganz individuelle Fähigkeiten. Point-Man ist der aus den Vorgängern bekannte paranormale Super-Soldat, der die Zeit verlangsamen kann. Außerdem besitzt er nun blitzschnelle Reflexe und kann fast überall Schutz suchen. Es gibt also ein brandneues Cover-System in F.E.A.R. 3.

Auf der anderen Seite steht Fettel, Point-Mans Bruder, der wiederum über ganz spezielle Fähigkeiten verfügt. Als Geist kann Fettel Besitz von seinen Feinden ergreifen oder sie mit dem Paranormalen-Blitz ausschalten. Außerdem kann er Objekte und Gegner schwerelos machen. Es ist ein großartiges Erlebnis F.E.A.R. 3 zu zweit zu spielen, denn im Gegensatz zu anderen Coop-Modi, in denen der zweite Spieler ein Klon des ersten ist, haben wir hier zwei einzigartige Charaktere.

 

Ist die Handlung von F.E.A.R. 3 ein Sequel von F.E.A.R. 1 und 2?

F.E.A.R. 3 ist ein Sequel von F.E.A.R. 1 und 2, die ja gleichzeitig stattfanden. F.E.A.R. 3 beginnt neun Monate nach den beiden Vorgängern.

Eine kurze Zusammenfassung: Point-Man war die Hauptperson des ersten Teils – er wurde auf eine Mission geschickt, um paranormalen Aktivitäten auf den Grund zu gehen. Dabei bemerkte er, dass er seinen Bruder Paxton Fettel und seine Mutter Alma Wade stoppen muss: Alma scheint für die paranormalen Erscheinungen verantwortlich zu sein, doch die Versuche sie zu stoppen schlagen fehl. Am Ende befolgt Point-Man seine Befehle und erledigt Fettel, obwohl er dessen Bruder ist.

In F.E.A.R. 2 gibt es andere Charaktere: Michael Beckett versucht ebenfalls Alma aufzuhalten, doch auch er hat keine Chance, da Almas Kräfte zu groß geworden sind. Am Ende nutzt sie ihre übernatürlichen Fähigkeiten, um sich von Beckett schwängern zu lassen.

Nach neun Monaten kehrt Point-Man in F.E.A.R. 3 endlich zurĂĽck! Alma ist ungeheuer mächtig geworden –  sie ist kurz davor etwas zur Welt zu bringen – doch keiner weiss was …

Außerdem lässt sich auch Paxton Fettel wieder blicken. Fettel erscheint als Geist, der versucht Point-Mans und Almas Kräfte zu verwenden, um zurück in die Realität zu kehren.

 

 

Die Fangemeinde unkt, dass in einem der neuen Videos Michael Beckett und Jin gesehen wurden …

Michael Beckett ist tatsächlich mit von der Partie! Ich will nicht zu viel verraten, da die Spieler besser selbst ihre Erfahrungen machen sollen. Doch eines kann ich vorwegnehmen: Er ist mit Sicherheit dabei und spielt eine sehr wichtige Rolle in F.E.A.R.3!

Jin war ein Mitglied der ursprĂĽnglichen F.E.A.R.-Squad. Er wird in F.E.A.R. 3 ebenfalls auftauchen.

 

F.E.A.R. 3 ist der letzte Teil einer Trilogie. Bedeutet das das Ende der Serie?

Ich werde nichts verraten, außer dass es ein cooles und sehr interessantes Ende gibt – aber das soll der Spiele schön selbst herausfinden!

 

Gibt es wieder so viele Horror-Elemente wie in den Vorgängern?

Absolut! In F.E.A.R. 3 gibt es sogar noch mehr Horror! Wir haben die „Meister des Grauens“ Steve Niles und John Carpenter engagiert. Steve half dem Entwicklerteam bei der Gestaltung der Hintergrundgeschichte. Da beide selbst Video-Spieler sind, war es ihnen möglich uns jede Menge tolle Tipps zu geben, wie wir die Geschichte rund um die beiden Brüder gut in Szene setzen und mit jeder Menge Horror garnieren.

John Carpenter hatte einige großartige Ideen, wie wir den Horror noch gezielter einbringen können. Außerdem wirkte er bei der Inszenierung mit.

 

Im Coop-Modus gibt es Boni fĂĽr die Spieler. Wie viele gibt es insgesamt?

Ich kann mich an die genaue Zahl nicht erinnern, aber es sind 15 bis 20 in jeder Kategorie. Insgesamt gibt es vier Hauptkategorien: Aggressivität, Taktik, Talent und Nebenschauplätze.

 

Welche Neuheiten bietet der Mehrspielermodus?

Wir haben von Anfang an an einen F.E.A.R. 3-Multiplayer-Modus gedacht. Wir wollten etwas Neues, wirklich Einzigartiges erschafften. Deshalb dachten wir zuerst daran, dass die HerzstĂĽcke der Serie und auch die Geschichte in den Mehrspielermodus eingebracht werden mĂĽssen.

Wir machten uns daran, die besitzergreifende Gabe von Fettel einzubauen. Außerdem gibt es paranormale Feinde, Almas Kreaturen – und auch Alma selbst! Obendrein kommt Almas Todeswand im Mehrspielermodus vor. Wir verpackten diese Elemente in das F.E.A.R-typische Gameplay – so etwas gibt es in keinem anderen Spiel! F.E.A.R.-Veterane erfahren einige neue Dinge und Einsteiger werden nicht überfordert – sie können einfach nur den Mehrspielermodus genießen!

 

Noch ein Wort an die Fangemeinde?

Schaut euch F.E.A.R. 3 an! F.E.A.R. erscheint gleichzeitig fĂĽr die Plattformen: Xbox 360, PlayStation 3 und PC. Erscheinungsdatum ist der 24. Mai (USA) beziehungsweise der 27. Mai!

 


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