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Alle F.E.A.R. 3-ForenLaunch-Trailer

Willkommen in der Welt des Schreckens – und seiner Einflüsse aus Fernost. Denn asiatischer Horror funktioniert anders, als man es als westlicher Schauderfan gewohnt ist. Das kann jeder bestätigen, der sich schon japanische Gruselfilme wie „Ringu“ oder „Ju-On“ angesehen hat. Hollywood hat die gespenstischen Elemente in den vergangenen Jahren fleißig adaptiert. Inspiriert durch die erfolgreichen Werke aus dem Osten, übernahm es Versatzstücke und Geschichten des asiatischen Genrekinos und schaffte eine spannende Mixtur. Herausgekommen sind dabei echte Horrorhighlights, wie die Filme „The Ring“, „Dark Water“ oder „The Grudge“ – und daran angelehnt solch stimmungsvolle Grusel-Videospiele wie die erfolgreiche „F.E.A.R. “-Reihe, deren dritter Teil am 24. Juni für PC, Xbox 360 und Playstation 3 erscheint. Sie alle vermischen Elemente des asiatischen Horrors mit westlichen Bestandteilen. Unser Artikel erklärt einige der prägenden Wesenszüge des asiatischen Horrors.
Fiese Frauen und rachsüchtige Kinder
Wo kommen sie denn nun her, die kleinen Gruselmädels mit den strähnigen Haaren? Ein Interpretationsansatz: In Japan verbindet man mit dem Thema Macht eher Männer. Frauen und Kinder müssen da ein Stück weit hinten anstehen. Ist es also ein Wunder, dass die vermeintlich „Schwachen“ dann nach ihrem Tod zurückschlagen? Schließlich ist es doch so, dass so manche Asiaten glauben, dass negative Gefühle zum Zeitpunkt des Todes sich durch Racheakte der gequälten Geister entladen. Das kann böse enden…
Die Geister und die Traditionen
Überhaupt, die Geister. Diese haben eine große Tradition im asiatischen Raum. In Japan gibt es seit hunderten von Jahren Gespenstergeschichten, die sich auch in traditionellen Tänzen und im Theater niedergeschlagen haben. Interessant: Während im Westen die Geister in der Regel eine Bedrohung für die bestehende Ordnung darstellen und eliminiert werden müssen, wird in Japan durch den kulturellen Hintergrund viel mehr ein Nebeneinander von Menschen und Geistern angenommen. Hier ist das Ziel eher die Harmonie zwischen den Welten - nicht der Sieg gegen das Böse.
Der zerzauste Grusel-Look
Und der unverkennbar zerzauste Look der weiblichen Geister, wie Alma aus „F.E.A.R. 3“ oder Samara aus „The Ring“? Asien-Kenner haben auch hierzu eine Antwort: Solch ungepflegte Haarpracht wäre im traditionellen Japan gesellschaftlich ein Unding gewesen. Was verbindet man also unwillkürlich mit einem solchen Auftritt? Genau: Verwahrlosung, Verwirrung – und ganz bestimmt kein tugendhaftes Benehmen. Passt also prima zum Verhalten der todbringenden Gören und rundet das Bild erstklassig ab.
Zwischen Unerklärlichem und High-Tech
Multiplayer-Modus: Soul Survivor
Multiplayer-Modus: Contractions
Multiplayer-Modus: Soul King
Das Herausfordeungs-System
Multiplayer-Modus: F***ing Run
Neuer Story-Trailer
Interview mit Produzent Ernest Zamora
Hallo! Mein Name ist Ernest Zamora. Ich bin der Produzent von F.E.A.R. 3.
Welche Neuigkeiten bietet F.E.A.R. 3?
Wir haben beschlossen, dass wir weiterhin auf die Dinge setzten, die die Serie so bekannt gemacht haben. Es gibt wieder spannende Kämpfe und Horror-Elemente – so wie sie die Spieler von den ersten beiden Teilen her kennen und lieben gelernt haben. Aber wir haben noch ordentlich was draufgepackt .
Im Besonderen denke ich dabei an den Coop-Modus, den wir „Divergent Coop“ nennen. Jeder der beiden Charaktere, Point-Man und Paxton Fettel haben ganz individuelle Fähigkeiten. Point-Man ist der aus den Vorgängern bekannte paranormale Super-Soldat, der die Zeit verlangsamen kann. Außerdem besitzt er nun blitzschnelle Reflexe und kann fast überall Schutz suchen. Es gibt also ein brandneues Cover-System in F.E.A.R. 3.
Auf der anderen Seite steht Fettel, Point-Mans Bruder, der wiederum über ganz spezielle Fähigkeiten verfügt. Als Geist kann Fettel Besitz von seinen Feinden ergreifen oder sie mit dem Paranormalen-Blitz ausschalten. Außerdem kann er Objekte und Gegner schwerelos machen. Es ist ein großartiges Erlebnis F.E.A.R. 3 zu zweit zu spielen, denn im Gegensatz zu anderen Coop-Modi, in denen der zweite Spieler ein Klon des ersten ist, haben wir hier zwei einzigartige Charaktere.
Ist die Handlung von F.E.A.R. 3 ein Sequel von F.E.A.R. 1 und 2?
F.E.A.R. 3 ist ein Sequel von F.E.A.R. 1 und 2, die ja gleichzeitig stattfanden. F.E.A.R. 3 beginnt neun Monate nach den beiden Vorgängern.
Eine kurze Zusammenfassung: Point-Man war die Hauptperson des ersten Teils – er wurde auf eine Mission geschickt, um paranormalen Aktivitäten auf den Grund zu gehen. Dabei bemerkte er, dass er seinen Bruder Paxton Fettel und seine Mutter Alma Wade stoppen muss: Alma scheint für die paranormalen Erscheinungen verantwortlich zu sein, doch die Versuche sie zu stoppen schlagen fehl. Am Ende befolgt Point-Man seine Befehle und erledigt Fettel, obwohl er dessen Bruder ist.
In F.E.A.R. 2 gibt es andere Charaktere: Michael Beckett versucht ebenfalls Alma aufzuhalten, doch auch er hat keine Chance, da Almas Kräfte zu groß geworden sind. Am Ende nutzt sie ihre übernatürlichen Fähigkeiten, um sich von Beckett schwängern zu lassen.
Nach neun Monaten kehrt Point-Man in F.E.A.R. 3 endlich zurück! Alma ist ungeheuer mächtig geworden – sie ist kurz davor etwas zur Welt zu bringen – doch keiner weiss was …
Außerdem lässt sich auch Paxton Fettel wieder blicken. Fettel erscheint als Geist, der versucht Point-Mans und Almas Kräfte zu verwenden, um zurück in die Realität zu kehren.
Die Fangemeinde unkt, dass in einem der neuen Videos Michael Beckett und Jin gesehen wurden …
Michael Beckett ist tatsächlich mit von der Partie! Ich will nicht zu viel verraten, da die Spieler besser selbst ihre Erfahrungen machen sollen. Doch eines kann ich vorwegnehmen: Er ist mit Sicherheit dabei und spielt eine sehr wichtige Rolle in F.E.A.R.3!
Jin war ein Mitglied der ursprünglichen F.E.A.R.-Squad. Er wird in F.E.A.R. 3 ebenfalls auftauchen.
F.E.A.R. 3 ist der letzte Teil einer Trilogie. Bedeutet das das Ende der Serie?
Ich werde nichts verraten, außer dass es ein cooles und sehr interessantes Ende gibt – aber das soll der Spiele schön selbst herausfinden!
Gibt es wieder so viele Horror-Elemente wie in den Vorgängern?
Absolut! In F.E.A.R. 3 gibt es sogar noch mehr Horror! Wir haben die „Meister des Grauens“ Steve Niles und John Carpenter engagiert. Steve half dem Entwicklerteam bei der Gestaltung der Hintergrundgeschichte. Da beide selbst Video-Spieler sind, war es ihnen möglich uns jede Menge tolle Tipps zu geben, wie wir die Geschichte rund um die beiden Brüder gut in Szene setzen und mit jeder Menge Horror garnieren.
John Carpenter hatte einige großartige Ideen, wie wir den Horror noch gezielter einbringen können. Außerdem wirkte er bei der Inszenierung mit.
Im Coop-Modus gibt es Boni für die Spieler. Wie viele gibt es insgesamt?
Ich kann mich an die genaue Zahl nicht erinnern, aber es sind 15 bis 20 in jeder Kategorie. Insgesamt gibt es vier Hauptkategorien: Aggressivität, Taktik, Talent und Nebenschauplätze.
Welche Neuheiten bietet der Mehrspielermodus?
Wir haben von Anfang an an einen F.E.A.R. 3-Multiplayer-Modus gedacht. Wir wollten etwas Neues, wirklich Einzigartiges erschafften. Deshalb dachten wir zuerst daran, dass die Herzstücke der Serie und auch die Geschichte in den Mehrspielermodus eingebracht werden müssen.
Wir machten uns daran, die besitzergreifende Gabe von Fettel einzubauen. Außerdem gibt es paranormale Feinde, Almas Kreaturen – und auch Alma selbst! Obendrein kommt Almas Todeswand im Mehrspielermodus vor. Wir verpackten diese Elemente in das F.E.A.R-typische Gameplay – so etwas gibt es in keinem anderen Spiel! F.E.A.R.-Veterane erfahren einige neue Dinge und Einsteiger werden nicht überfordert – sie können einfach nur den Mehrspielermodus genießen!
Noch ein Wort an die Fangemeinde?
Schaut euch F.E.A.R. 3 an! F.E.A.R. erscheint gleichzeitig für die Plattformen: Xbox 360, PlayStation 3 und PC. Erscheinungsdatum ist der 24. Mai (USA) beziehungsweise der 27. Mai!

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F.E.A.R. 3 und alle damit in Verbindung stehenden Charaktere und Elemente sind Marken von Day 1 Studios und © Warner Bros. Entertainment Inc.